最近在项目中遇到一个奇怪的问题,在使用Hibernate拦截器捕获实体变化并进行处理时,发现其中的onFlushDirty()函数执行了很多次,导致进行处理时产生很多重复数据。具体问题如下:
使用一个类继承Hibernate的EmptyInterceptor类来对程序中的实体变化进行拦截,并在其中的onFlushDirty()函数中对捕获的数据进行处理,产生对应的event数据并保存到数据库中。 例如:<br />
public class EventInterceptor extends EmptyInterceptor {
public boolean onFlushDirty(
Object entity,
Serializable id,
Object[] currentState,
Object[] previousState,
String[] propertyNames,
Type[] types ) throws CallbackException {

if(isAuditable(entity)){//如果该实体需要被记录,生成对应的event。<br />
//此处生成对应的event。<br />
}
return false;
}

在程序执行后,发现对应一条实体的变化生成了多条重复的event记录,非常不解。<br />
后来google发现,有人也碰到过对应的问题,并在Hibernage论坛中提出过这个问题,鉴定为Hibernate的一个小Bug。<br />
(原文地址:http://forum.hibernate.org/viewtopic.php?t=940410&highlight=interceptor+onflushdirty)<br />
解决方法如下:<br />
将FlushMode改为:FlushMode.COMMIT
或者也可以提前进行flush()
都可以解决这个问题。<br />

One Response to Interceptor 中onFlushDirty()函数执行多次的问题(Hibernate 的一个小Bug)
  1. WlTlZX Good point. I hadn’t thought about it quite that way. 🙂


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